武义九州破解版是一款非常热门的开放式武侠手游,游戏给玩家体现了非常真实且宏大的古代武侠世界观,而且玩法自由,玩家可以根据自己的喜好在江湖中历练冒险,还有非常多的武侠秘籍功法等待玩家前去学习,提高自己的武力,游戏的画面上采用了非常有历史感的古典画风,给玩家带来非常舒适的视觉享受和游戏代入感。
这是一款开放自由的武侠风回合制冒险游戏。看一个初出茅庐的小杂毛,怎样在九州大陆走出自己的舒适圈,开山立派,终成一代大侠。
武义九州破解版
1.丰富的游戏关卡可以挑战,完成游戏中的各种任务,获得丰富的游戏奖励和各种道具。
2.全新武侠秘籍系统,你可以随意选择你需要学习的秘籍,提高你的战斗力,挑战更强大的敌人。
3.古色古香的游戏画面,丰富的探索冒险场景。丰富的玩法系统,带给你不一样的武侠世界。
武义九州破解版
一款不需要肝的武侠游戏,开放性地图,自由度很高。
开局之后并没有疯狂抛设定,而是循序渐进一点一点介绍,在某一个节点触发。这本没有什么问题,但是遇到第一个怪的时候触发要比打完一波怪后跟着系统提示走到某个流寇窝点体验感更好。
包子的提示会让玩家直接吃掉一个包子,建议改成可以自己根据需要选择要不要吃下去。
我认为目前存在的主要问题是设定不是都在玩家最需要的时候抛给他,这不影响大局,但是开始的时候会让玩家产生一定程度上的困惑,解决方法是当玩家点击一个标签的时候,系统给出相应提示。
战斗系统作为游戏核心玩法,我觉得完全让玩家看脸输出有点不合适,背景板面大片空白可以利用起来做点什么。比如说玩家人物的技能触发概率列表……
流寇过于流水线化,不同的流寇没有独到的特点,容易让玩家产生审美疲劳,建议流寇可以根据季节/地域/年龄等属性给他们进行深化分类,让主角在某种程度上可以提前获取他们的关键信息,以便调整装备来更好的适应战斗环境。
部分药品Bug,比如有一种药在新手村可以买到,能够治疗50%以下的伤病,我买了之后无法像使用包子那样直接吃,点它也没有提供相应的提示信息,似乎除了扔掉没有其它用处。
武义九州破解版
1.绝世对决乐趣来袭,终极属性威力爆发。让我们上演不同的战斗过程。
2.选择不同场景进行游戏,还原血腥武侠世界,壮丽全景地图,御剑武侠大作!
3.故事以第一人称视角展开,也采用了独特的职业系统。能力,每通过一次,都能大幅度提升实力。
1.你可以像一名江湖侠士一样四处云游,执行九州任务。
2.游戏内的每一个小物件都是可以利用的工具,例如花草还有石头。
3.珍宝无数,法宝无数,还可以交到志同道合的伙伴一起携手江湖。