迷宫传说是一款热门的地牢动作冒险RPG游戏,游戏画面精美,攻击特效华丽,而且技能和武器非常丰富,玩家将扮演一名勇者,来到一个被诅咒的王国,而要接触诅咒则必须要到地下城中击败各具特色的小怪和boss,有的boss需要几次尝试才可以找出打败的方法,感兴趣的玩家赶快下载体验吧。
1、对付强大的敌人,许多危险的怪物潜伏在地牢中。玩家不仅必须获得装备,而且还必须升级。
2、大老板,巨大的老板在地牢深处等待。一次尝试可能无法击败他们。但是,您应该通过多次战斗来观察胜利的关键,从而找出胜利的关键。
3、自动生成的地牢,每次冒险都会自动生成地下城。除非您走进其中,否则您将不知道前方有什么危险或财宝。
4、强化品格的装备和物品,您可以在地下城中获取各种设备和物品。稀有设备也可能具有独特的技能。
5、根据您的基础进行升级,您可以解锁新技能,升级武器,并在您作为基地的村庄中制作具有特殊效果的配件。
6、被诅咒的王国,你不能离开这个故事的中心王国,正如女王所诅咒的那样。清除地牢,解决王国上诅咒的奥秘。
7、像素艺术创造的世界,此游戏中的世界带有怀旧气息,由于像素艺术风格。
1、匕首,技能效果,无敌0、5秒,此时受到攻击就会朝着攻击突刺过去造成五倍伤害,注意是对准怪物的攻击突刺,而且突刺后会将突刺到的怪物给击倒,我玩一般都是上去硬刚然后看准怪物攻击时机一个突刺然后再继续突突,无敌并且反击,五倍伤害是真的牛皮,反应快的玩家或者熟知怪物特性的高玩强推。
武器词条推荐:
(1)轻如鸿毛:匕首是攻击速度最快的武器,然后加上轻如鸿毛再提升攻速,突突突,单次伤害低,但是频次很高,合起来伤害爆表
(2)爆炸:匕首攻击范围短,但是爆炸可以炸很大一片范围,匕首攻击力低,频次快,匕首搭配词缀爆炸对匕首伤害增幅挺不错的
(3)冲击波:同爆炸一样的,爆炸是打到的敌人爆炸,爆炸渣到的敌人也炸一次,影响范围挺大,冲击则是往前一个剑气,只攻击一个敌人,匕首攻速快剑气就疯狂突突,
(4)诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
2、剑:技能效果是往前一个突刺,伤害还不错,突刺的过程中可以被攻击到,攻击范围正向一大片,连招的话就是上去普攻怪物要攻击就一个突刺躲开然后反手一个火球魔法怪差不多就死了
武器词条推荐:
(1)巨人:加攻击范围,剑基础伤害高啊,搭配个巨人提高攻击范围一次砍一片人
(2)轻如鸿毛:剑攻击速度不快,这个我不是很推荐,因为轻如鸿毛提升攻速要下降攻击的,要是想打快点匕首攻速最快他不香吗
(3)诅咒:诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
3、矛:技能效果是类似王者荣耀赵云的二技能往前疯狂突刺,往后撤一步刺一下然后再撤,怪物攻击了正冷却的时候来个技能刺一下,武器伤害可以
武器词条推荐
(1)巨人:矛攻击范围大,加个巨人范围更大,虽然会降低攻击速度,但是我感觉矛技能伤害真的低,拿矛溜怪挺舒服的
(2)诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
(3)轻如鸿毛:加攻速降武器伤,叠一下移速走突走突马超?
4、锤子:技能效果,我看着就是地上爆炸然后击倒怪物,锤子基础伤害很高,攻速很慢,普攻三下击倒
武器词条推荐
(1)巨人:反正打得慢,再慢一点问题不大,一锤锤一片
(2)诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
(3)爆炸:锤击范围爆炸
5、回旋镖:技能扔出一个圈圈,会把怪物往里面拉,然后造成伤害,普攻就是扔出回旋镖然后飞回来再打一下,前段不会瞬间打两下,只会判定为一下
武器词条推荐
(1)爆炸:炸前方一大片
(2)吸血:回旋镖想都不用想肯定是风筝啊,打两下回血也很可观
(3)巨人:超级大回旋镖
6、鞭子:技能效果就是疯狂转转转,普攻就是转一下圈
武器词条推荐
(1)巨人:加攻击范围
(2)爆炸:你懂的
(3)诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
7、弓:技能效果,短时间内放出箭矢,弓伤害真的低,我打到二周目也就看见40攻击力的弓,技能伤害也好低,打风筝可以但是伤害好低,再次强调,伤害好低
武器词条推荐:
(1)穿透:弓的普攻不穿透的。。。会插怪物身上,穿透就打一条直线
(2)诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
(3)轻如鸿毛:提升攻速下降攻击,弓攻速第二,反正伤害本来就不高,降低伤害也降不了多少
(4)爆炸,穿透爆炸想想就刺激
8、火宝石,技能效果扔出一个炸弹打一片,两个炸弹清场,而且有时候会让小怪烧伤,烧boss挺好,好像是按照百分比掉血。技能伤害取决于武器基础伤害数值。普攻打出火球,伤害很高,
(1)巨人:超级大火球,降低攻速提高攻击范围
(2)高魔法:普攻变成双发,强推,双发伤害贼牛皮双发伤害爆表,而且还附加烧伤,简直不要太爽,虽然高魔法的火宝石基础伤害低,但是双发比单发的伤害可不是强了一星半点,
(3)势大力钧:减20%攻击速度加20%武器伤害
9、雷宝石,技能效果雷劈三四下,普攻雷球会慢慢飞过去,会穿透小怪,而且造成麻痹效果,虽然我完全没有感觉到麻痹有什么用,只看到小怪变黄了。
魔法石的词条有以下几种
1、轻量:攻击速度+20%(锤子+10%),武器攻击-10%;
2、钝重:攻击速度-20%,武器攻击+15%;
3、双击:发射魔法数量增加,武器攻击-30%;(具体为火和雷多一个魔法弹,冰多两个)
4、MP减半:MP消耗减半,武器攻击-20%;(具体为普攻一次消耗5MP变3MP,实际效果为-40%)
5、诅咒:武器攻击+25%,受到伤害+25%;(关于这个增加受到伤害,效果作用在用有诅咒词条的武器攻击的期间)
6、大型:攻击范围+25%;(实际为打出攻击的体积+25%,对远程主要作用为弹道变宽)
7、冲击:击退距离增大;
首先需要说一下,得到的武器所显示的攻击力是计算词条后的。
8、诅咒:移动躲攻击的时候都是非攻击状态,增加受伤没多大实际效果,必备;
9、双击:很明显必备;
10、大型和冲击:属于锦上添花,可有可无;
以上武器攻击为:
1+25%(诅咒)-30%(双击)=95%;
11、事实上,135级避难所关卡打出的火魔石,有诅咒和双击词条的话,站在最大射程处打135级避难所精英怪守护者,能够在精英怪攻击到角色前把精英怪(大概33000血)打死,好像是打了6~7发(佩戴3个+4女王护符,满20级攻击A宠物,共加45%面板攻击);
12、由于一般MP够用,且加上MP减半就不能在精英怪攻击到前击杀精英怪,因此舍弃MP减半;
13、接下来是轻量和钝重二选一,先算mp消耗:假设攻速为1,有轻量的攻速就是1、2,钝重是0、8,轻量的消耗速度是钝重的1、5倍,加上MP减半的消耗-40%,是钝重的0、9倍,才比钝重低一点;
15、再算算伤害:
诅咒+双击+钝重,武器攻击为110%,攻速0、8;
诅咒+双击+轻量,武器攻击为85%,攻速1、2;
以精英怪需要打6发为例,其中第1发起始不消耗时间,消耗5发的时间,计算这段时间造成的伤害;
无轻量和钝重:2*0、95*6=11、4;
轻量:2*0、85*(1+5*1、2)=11、9;
钝重:2*1、1*(1+5*0、8)=11;
可以看出有无轻量与钝重在打精英怪上差距不大,鉴于消耗以及放技能清小怪,用钝重比较好,
因此魔法石的词条应该选:诅咒+双击+钝重+大型(可无)+冲击(可无),有MP减半的全部不要