在世界启元中,激烈的战斗离不开兵种的克制关系。不同的兵种相生相克,玩家必须熟知其规律,才能在排兵布阵时占据优势,赢得胜利。本文将详细介绍世界启元中兵种克制关系,帮助玩家深入了解游戏的战斗机制。以下内容由php小编柚子精心整理,希望对您有所启发。
世界启元兵种克制关系介绍
1、飞行克制近战、远程、骑兵;
2、近战克制远程;
3、远程克制骑兵;
4、骑兵克制近战;
【兵种】
1、近战
优点:基础的面板属性较为平均,在对战远程兵种时候可以有效做好抵御。
缺点:兵种的移动速度较慢,游戏后期时自身属性较为一般。
2、远程
优点:本身的攻击属性比较高,在某些特殊单位下追击被动能力会更强。
缺点:兵种的防御能力较低。
3、骑兵
优点:自身的攻防属性都较高,地图上的移速快。
缺点:在游戏前期因为科技养成很难跟上,同时也比较吃特殊单位,所有在前期可选单位都较少。
4、飞行
优点:在游戏中的后期属性较高,兵种的拆家能力够强。
缺点:该兵种只有在火器时代才能使用,前中期都是用不到的。
以上就是世界启元兵种克制关系和特点一览的详细内容,更多请关注教程之家其它相关文章!