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世界启元兵种克制关系和特点一览

2024-12-19 18:52  教程之家  indie  
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在世界启元中,激烈的战斗离不开兵种的克制关系。不同的兵种相生相克,玩家必须熟知其规律,才能在排兵布阵时占据优势,赢得胜利。本文将详细介绍世界启元中兵种克制关系,帮助玩家深入了解游戏的战斗机制。以下内容由php小编柚子精心整理,希望对您有所启发。

世界启元兵种克制关系介绍

世界启元兵种克制关系和特点一览[多图]

1、飞行克制近战、远程、骑兵;

2、近战克制远程;

3、远程克制骑兵;

4、骑兵克制近战;

【兵种】

1、近战

优点:基础的面板属性较为平均,在对战远程兵种时候可以有效做好抵御。

缺点:兵种的移动速度较慢,游戏后期时自身属性较为一般。

2、远程

优点:本身的攻击属性比较高,在某些特殊单位下追击被动能力会更强。

缺点:兵种的防御能力较低。

3、骑兵

优点:自身的攻防属性都较高,地图上的移速快。

缺点:在游戏前期因为科技养成很难跟上,同时也比较吃特殊单位,所有在前期可选单位都较少。

4、飞行

优点:在游戏中的后期属性较高,兵种的拆家能力够强。

缺点:该兵种只有在火器时代才能使用,前中期都是用不到的。

以上就是世界启元兵种克制关系和特点一览的详细内容,更多请关注教程之家其它相关文章!

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