在《圣兽之王》的奇幻世界中,探索前中期职业的有效性和队伍搭配策略,成为了玩家旅程中的关键。随着游戏进程的深入,选择合适的职业和队伍配置对于克服途中的挑战尤为重要。每个职业都有其独特的能力和技能,理解这些特点并将它们融合到一个和谐的队伍中,可以显著提升战斗效率和适应性。
玩家需要精心规划,通过试验和错误,发现那些能够相辅相成,共同作战的角色组合。这不仅是对战术理解的考验,也是玩家策略思维的体现,让每一场战斗都充满了无限的可能性和乐趣。
刚打完龙国到精灵国,这游戏就是战斗5分钟,配队50分钟,5分钟捡垃圾。
角色都才20等没有技能全开,评价配队不一定准确。
圣兽之王实用职业评析
义王(主角)
硬梆梆 堪比重甲的硬度
又可以掩护队友 还自带攻击吸血
伤害也不俗 前3强的前排
女神官(女主)
目前19等 老实说蛮烂的 下位版主教
没有解DEBUFF不如一般雇用的奶妈好用
不过25等以后可以学减伤+解DEBUFF招可能大翻身?
还没用到不好说
雇佣兵
前期物理的爹超强APPP招都是无限续行
不过大概大概15等大家都转职就弱掉
狮鹫龙骑剑士盗贼满天飞满地爬 各种MISS 打不倒人就没续航 速度又慢挨打
属于副T扛不用 后排没伤害 也没AOE DEBUFF 0作用
士兵
不错的辅助
给队友百爆回少量血 技能反克骑兵飞兵
爆发队伍常用 不想带奶妈浪费格子可以用她边辅边奶
攻击给她带一些特效武器就好 晕人或扣AP PP之类的
重甲
朴实无华硬梆梆的 还可以拿大龙骨枪和盾直接+2PP 反正速度没差
掩护队友最佳伙伴 不过0伤害怕魔法
可以前排放重甲和白骑士互相套娃
卫士
强力物攻手1PP 打1排外加扣防简直浮夸
反击也能扣防 通常搭配高伤害物理前排
闪避飞空杀手 自带必中
远程攻击可以直接射后排
20及以后学射一排可以走一个爆发路线
一击秒杀后排奶妈辅助
德鲁伊
每队几乎都要的好伙伴
开场降攻或降防重点封掉烦人的格挡
也最不吃装备本身就高速也不吃魔攻
AP PP也不用很多
盾弓
优秀的前排
当你位置不够需要前排又想处理烦人的飞兵
就是你的好朋友 一样可以装大龙骨 速度不重要
多功能好手
主教
一样大家的好伙伴
10等就能学解DEBUFF
好用不多说
黑骑士
个人最爱的职业
兼顾输出(AOE)带队坦度
硬的不行被打就
越打越痛越打越硬 飞兵攻击就用主教快速屏障保
可以围绕着他50%血量进行组队
龙骑
核爆小能手 懂得都懂后面会介绍配队
王子
核爆小帮手 不过放一般队伍也很好用
开场全队各种BUFF谁不爱
白骑士
带队工具人好用
可以解DEUFF和奶和副坦还有骑兵移动力
不过输出接近0
通常保护大盾被魔法打死 解DEBUFF当附带的
通常都不是魔法攻击在上DEBUFF
战士
大槌子坦克杀手又不怕格挡
队友被打伤害还会更高
还有续行技能 超强力物攻手
说实在玩爆雇佣兵
女武神(表姊)
超级硬前排,专属盾牌格挡回血。
堪比主角的坦度还有双特效攻击
适合防守队,后排放个大槌子,越M越舒服
重骑士
超无脑3个骑士站一排
互相刷BUFF 还有2招超强AP技
1AP打一直排还带晕 击杀+1AP续航技
再加上300移速战场超级绞肉机,看到飞兵记得烙跑,惹不起。
精灵射手
强力辅助手 解DEBUFF
珍贵的AP+BUFF,爆发队超级好队友。
黑暗侯爵
最扯职业
开场DEBUFF
1PP打一排带全晕眩 已经晕了还+75
被动AP+PP无限续行还加攻击力和速度
最完美前排 还超硬
圣兽之王队伍分享
主要就截图奶妈,其他不用特别设置太多。
主角队
主要靠主角+女巫附魔攻击通常1刀一个
盾弓补刀飞行单位 女巫补刀残血 火力不到很高
不过expert难度目前还蛮够的,只有4人可以先拔盾弓。
女武神队
围绕着黑骑和女武神打转
女武神血量越低反击越痛,黑骑被打越多越强。
槌子队友被打越凶越痛,主教解DEBUFF和保命带了2件技能装来保前排。
4人可以下德鲁伊或槌子
弓手队
用精灵弓兵的神祕刀刃+赌徒硬币双增伤
配合狙击手行列射击秒杀一排飞行或后排 精灵要比狙击手快。
德鲁伊封格挡,这队我开5人才组的
龙骑核爆
用龙骑士战枪的全场AOE清场
由于要蓄力1回合所以要配猫耳再动
顺序>王子第一动上20%增伤>德鲁伊上DEBUFF禁格挡>龙骑开始蓄力触发猫耳>蓄力完成触发冰书>清场。
4人可以拔德鲁伊冰书增伤也可以穿格挡不过可能打不死 不过黑皮精灵可以补刀死。
黑骑队
跟女武神那队差不多,围绕黑骑打主教保他能C。
骑士队
无脑突进
装备虾鸡巴穿都强,不过目前比较少用,飞得太多。
后面应该把贝姊扒去别队,不过前2国用起来还是很爽的开无双。